热爱像素美学与二次元文化 · 擅长角色人设 / 剧情文案 / 系统设计
专注游戏系统架构、数值平衡与玩家体验设计。 从底层机制到顶层叙事,构建有深度的交互世界。
深度剖析游戏的经济循环、养成曲线、资源产出与消耗平衡,还原设计意图并提炼可复用方法论。
从核心玩法、养成系统到资源循环的完整策划方案,包含Demo级数值框架与系统原型设计。
完整的世界观设定、角色群像、剧情大纲与Demo级文本创作。 像素农场背景下的奇幻叙事,累计创作约1.5万字。